EA证实与漫威合作开发钢铁侠游戏 是第三人称视角单机动作游戏

来源:快科技

EA证实旗下Motive工作室正与漫威合作开发以钢铁侠为主角的第三人称视角单机动作游戏,游戏名尚待公布。

位于蒙特利尔的Motive工作室由Jade姐姐亲手创立(现已离开),原打算憋出一部星战大作,名为“Gaia”的项目胎死腹中后草草拿出一款《星战:战机中队》交差了事。除今日宣布的钢铁侠游戏外,该工作室一直忙于开发《死亡空间》重制版。

“能有机会为当今人气最高的超英角色之一开发游戏是一种荣幸”,钢铁侠项目执行制作人Olivier Proulx表示,他加盟EA前曾为Eidos蒙特列尔工作室开发过(叫好不叫座的)银护游戏。

“漫威鼓励我们做出原创贡献,此乃天赐良机”,Proulx称,“我们被赋予极高的自由度,来讲述独创的全新故事,本团队为此欢欣鼓舞。”

钢铁侠游戏只是EA/漫威合作项目之一,此前有报道指前Monolith工作室负责人Kevin Stephens在西雅图开了一间工作室,为EA开发黑豹游戏,代号“雷尼尔计划”。若消息人士提供的消息准确,黑豹项目也是一款单机游戏。

索尼这边的Insomniac工作室除继续开发蜘蛛侠新作外,还在筹划金刚狼游戏;2K这边的XCOM开发商Firaxis正忙着推出超英战棋游戏《午夜之日》(Midnight Suns),该作历经多次延期后定于12月2日与玩家见面。

另外,EA的《FIFA 23》正准备与喜剧《足球教练》互动,因主演该剧获得艾美奖的杰森·苏戴奇斯正站在数字化形象生成装置前,为游戏中的虚拟人物做准备:

该剧第三季今年二月开拍,目前正处于后期制作收尾阶段,有望在年底前登陆Apple TV台与观众见面。

标签: 漫威蜘蛛侠 PC平台 渲染调节 光线追踪

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