闪剪智能:所有数字AI人都适合短视频营销?不是的

来源:壹点网

2022年以来,AI新闻主持人、AI主播、AI员工等虚拟数字人轮番上岗,掀起人工智能领域新技术赛道的一片蓝海。这些虚拟数字人正被赋予日益真实的外观形象和不断接近人类本身的情感和智力,成为能够同人类进行舒适、真实交互的虚拟社会角色。

据了解,数字虚拟人意指具有数字化外形的虚拟人物,除了拥有人的外观、人的行为之外,还拥有人的思想,具有识别外界环境并能与人交流互动的能力。虚拟数字人形象上分为2D和3D两大类,外形风格上又分为卡通,拟真,写实等类型。

区别于市面上多数的卡通数字人和写实数字人,闪剪数字克隆人的形象属于“数字虚拟人”大本营中的2D拟真人,它可以1:1复刻真人的表情和神态,通常用于代替真人出镜,适用于有IP打造需求的个人和企业。

数字虚拟人中的2D拟真人形象更适合品牌营销大环境

目前市面上的虚拟人大多是基于3D技术研发,因而需要首先对真人进行360°无死角的数据收集,然后在此基础上进行3D模型研发。这也不可避免地带来两个问题——其一是人力、物力和时间成本较高,其二则是受制于3D技术限制带来的恐怖谷效应。

所谓恐怖谷效应,是指当机器人或虚拟人对人类的拟真程度到达非常高的程度后,由于和真人只有一点点的差距,反而会使现实人类感到恐惧。而如果能突破这个临界点,人类对机器人或虚拟人的恐惧度就会迅速下降。

显然,目前的3D技术恰恰就卡在这个临界点上,如上图中的数字人ANA,和真人已经有九分相似,但这最后的一分细节上的差距,正是导致恐怖谷效应的关键瓶颈。

而属于2D拟真人的闪剪数字人就不会有此类问题发生,因为2D拟真人可以1:1复刻真人的表情和神态,通常用于代替真人出镜,看起来就是一段真人拍摄的2D视频,恰好能解决“恐怖谷”这一问题。

而且,2D拟真人不但可以完全替代真人,相对真人服务,它还具有较高的灵活度,不受主观、时间、环境或外界不确定因素影响,企业可控性强,可以保证服务的稳定性和连续性,也能降低企业因不确定性所带来的隐性成本问题,让个人及企业IP形象的打造变得简单,更符合当下品牌营销的大环境。

值得一提的是,闪剪的数字克隆人技术把数字人生成难度降到了极低的水平,定制一个闪剪数字人的流程极度简单,只需按要求拍摄一段2分钟的绿幕视频,选择自己喜欢的姿势,可以是站立,静坐或行走等多种姿势,通过AI模型训练2周后就能上线。

自产品发布以来,闪剪数字人已经在新闻播报、保险、金融、MCN、教育培训等多个领域大展身手,被用于企业宣传,节日祝福、公关活动、营销推广、新闻播报、知识口播等多种场景,未来还可用于旅游、农产品云直播,轻轻松松为企业打造IP形象,助力企业引流获客。

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

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