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主流显卡全部阵亡!潜行者:晴空测试

【原创】 作者:小熊在线_zZ

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【文章简介】
与前作还停留在DX9.0c的画面特效相比,晴空加入了大量DX10特效(神光、柔和粒子、SSAO、动态容积雾、动态浸润表面),游戏画质提升了一个档次 ... (2769 字)


第1页:超越Crysis硬件需求 潜行者晴空上市



  自Crysis之后,PC游戏很久没有这么令人兴奋了,而现在,又到了一次显卡引擎该升级的时候了!第一人称射击游戏《潜行者 晴空》俄文版于8月29日正式上市,美版和欧版也随后在一两周内发行上市。玩过该系列前作《潜行者 切尔诺贝尔阴云(S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl》的玩家都会有深刻印象,游戏以引人入胜的角色扮演和剧情发展,配合出色的光影效果,拥有众多的拥蹙,成为PC游戏史上最畅销的游戏之一。

英文名称:S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
开发厂商:GSC Game World
发行厂商:THQ
游戏平台:PC单机游戏
游戏类型:动作游戏
发行日期:2008年8月29日

  作为大受好评的《潜行者:切尔诺贝利阴影》的前作,《潜行者:晴空》以FPS方式进行的RPG的续作,将时间设定在前作的一年之前。玩家扮演Scar,一名对所有诡异能量有免疫性的潜行者。玩家像前作中一样,可以和不同的组织结盟,也可以收集圣物,升级自己的装备。极高的自由度把选择权交到了玩家手中……

  与前作还停留在DX9.0c的画面特效相比,Stalker:晴空资料片加入了大量DX10特效(神光、柔和粒子、SSAO、动态容积雾、动态浸润表面),让游戏画质全面提升了一个档次,但因此开发人员需要花大量时间重新编写游戏引擎的代码。此外,晴空资料片的光盘版为独立安装程序,并不需要前作。

该作新增的主要特点有:

  ·混合了动作射击游戏及角色扮演元素
  ·宽广的游戏场景:既有大量新增关卡,也从前作中继承并大幅翻新了某些旧场景,外加更多的支线任务和丰厚的报酬
  ·实景模拟这片废土世界:敌对部落会互相火并,变异怪会猎杀同类
  ·电影品质的过场动画交待了故事背后那令人毛骨悚然的剧情,这最终导致了前作中的一系列巨大变故。
  ·游戏新增许多有用的设计,比如快速旅行,各类装备改装选项,盔甲及武器修理等
  ·得到显著改善的AI设计
  ·完整的DX10支持,最高质量的画面(神光、柔和粒子、SSAO、动态容积雾、动态浸润表面)
  ·动态日夜转换外加实景天气特效
  ·多人部分得以增强,支持32人联机,玩法多样

  我们本篇测试的目的主要是考查游戏对硬件需求方面的情况,游戏剧情、角色扮演方面的不是本文的重点,这里就略过不提了。下页我们开始安装首发的俄文版游戏,顺便看一下官方给出的游戏配置要求如何?

《游戏配置需求》...继续下一页>>
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《主流显卡全部阵亡!潜行者:晴空测试》分页索引


第1页:超越Crysis硬件需求 潜行者晴空上市
第2页:游戏配置需求
第3页:DX10全动态增强画质:榨干显卡每一分性能
第4页:13款主流显卡测试平台
第5页:DX9最高画质测试
第6页:DX10最高画质测试
第7页:总结

全文

2008年09月17日 于上海

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