将一个核心分割成9个块区然后分别由不同的设计小组负责是Intel设计CPU的惯用手法,比如一个小组负责L2设计、一个小组负责IO介面等等。不过这次负责设计Atom
的奥斯丁团队实际上是一个规模很小的设计小组,因此设计流程有所不同。他们采用一种叫做Sea-of-FUBs的核心构造法,这种方法比上面提到的“分块”更加细分,所谓FUB就是功能单元块(Functional Unit Block),像加法器、解码器、缓存都属于FUB,各FUB的设计可以同时进行,提高了研发效率。再者,Sea-of-FUBs随时提醒设计师们低能耗是首要任务,其他特性只需“够用就好”,核心面积的死预算迫使设计师不能随心所欲,如果想要加大某个FUB的规模,就必须有另外一个FUB做牺牲缩小体积;能耗上也需要遵循这一原则。