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12款游戏CPU与内存使用率另类测试!

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线-孤竹の子 日期:2008年02月04日


第12页:地狱之门:伦敦(Hellgate: London)

  由于《地狱之门:伦敦》开发时间较早,虽然支持DX10特效,不过仍旧只支持单核,另外游戏的物理内存使用率非常高,使整个系统达到了92%。

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第1页:游戏——不变的主题
第2页:内存,我们需要多大?
第3页:测试平台介绍:
第4页:鱼雷快艇:海洋骑士(PT Boats: Knights of the Sea)
第5页:使命召唤4:现代战争(Call of Duty4:Modern Warfare)
第6页:虚幻竞技场3(Unreal Tournament 3)
第7页:英雄连:抵抗前线(Company Of Heroes:Opposing Fronts)
第8页:生化奇兵(Bioshock)
第9页:孤岛危机(Crysis)
第10页:失落的星球:极限状态(Lost Planet:Extreme Condition)
第11页:冲突世界(World in Conflict)
第12页:地狱之门:伦敦(Hellgate: London)
第13页:极品飞车:专业赛道(Need For Speed:Pro Street)
第14页:雷神战争(Quake Wars)
第15页:战争机器(GEARS OF WAR)
第16页:画质对CPU使用率及内存占用率的影响
第17页:测试总结

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BEAREYES.COM 北京 日期:2008年02月04日

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