PC版《战争机器》简介 11月6日,PC版《战争机器(Gears of War)》终于发布。这款由Epic Games开发、Microsoft Game Studios发行的游戏曾在一年前登陆XBOX 360游戏机。今年E3大会举行时,开发商和发行商都表示今年11月要推出PC版《战争机器》,现在看来果真没有食言。 《战争机器》是一款第三人称战术射击游戏,而不是像《虚拟竞标赛(Unreal Tournament)》那样的第一人称射击游戏。在游戏的过程中,你会觉得好像总有一个人拿着照相机跟着你、要把整个行动过程拍下来。实际上,第三人称游戏是以第三方的视角来观察场景和主角的动作,如果你习惯了玩第一人称游戏的话就得多花点时间来适应《战争机器》的模式,不过你也不用担心会很不适应。只要你对准敌人的视角不断放大,屏幕上就会出现清晰的枪瞄准十字线;视角缩小以后就没有瞄准十字线,你必须使用武器的粒子效果来引导你的目标定位,这对新手来说有点难。 《战争机器》的主角是Marcus Fenix,他是著名军事研究院Adam Fenix的儿子。玩家则要扮演这个主角,带领自己的军队与大规模的“蝗虫部落(Locust Horde)”作战,但是蝗虫部落无论是在人数还是在火力上都远超过正义的一方,于是曾经那些怒目相向的人站在了同一战线上,组成了“秩序政府联盟(Coalition of Ordered Governments)”来对抗共同的敌人。目前,《战争机器》是唯一一款把人类生存对抗大规模可怕生物、最新的战术格斗、卓越的视觉特效结合起来的游戏。 如果你曾经玩过XBOX 360版的《战争机器》,玩PC版对你来说就会很得心应手了。在整个游戏中共有5个全新的章节,其中包括与巨炮怪(Brumak)的遭遇战,另外还有3个新的多人作战地图、1个多人游戏模式“山丘之王(King of the Hill)”和虚拟游戏编辑器。除此之外,使用虚拟引擎3,PC版《战争机器》还可在Windows Vista系统下支持DirectX 10。 PC版的《战争机器》对机器的要求如下: 《战争机器》采用了虚拟引擎3,所以它可以在Windows Vista系统下支持DirectX 9和DirectX 10。另外虚拟引擎3还使用了延迟着色来加强动态灯光和阴影效果,在DirectX 9下不支持反锯齿,也就说只能在Windows Vista系统下运行DirectX 10才可用反锯齿。同时这款游戏还支持目前所有最新的显卡。 说说今天的测试吧。本次我们重点关注最高级别的游戏设置。我们选用了GeForce 8800 GT、320/640 MB GeForce 8800 GTS、 GeForce 8800 GTX、Radeon HD 2900 XT五款显卡运行《战争机器》,观察在DirectX 10和DirectX 9下启动所有高级设置后上述显卡的具体表现。文内会配有画面质量截图,以供大家比较DX9和DX10、nVIDIA和ATi显卡之间的差别。
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