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“凡我们所为之事,从未被人理解;一直是这样:要么被赞美,要么被指责。”——尼采《快乐的科学》第264节。小熊在线www.beareyes.com.cn “我们何需抱怨被误解,被曲解,被混淆,被中伤,被听错和未被人听到呢?这正是我们的命运啊,并且将会长期继续下去,说的保守点,也得延至1901年。不过,这也是对我们的奖赏呀,倘若我们希望别的,便不能保持自己的荣誉了!” ——尼采《快乐的科学》第371节说。小熊在线www.beareyes.com.cn 投稿或者提供素材请Email:yn_uobear@beareyes.com 7月11日,《变形金刚》上映了。小熊在线www.beareyes.com.cn 《变形金刚》的上映,给电影院带来了难得一见的火爆场面。从11日到现在,每次路过电影院的时候都可以看见长长的人群在排队,毫无疑问,他们都是冲着《变形金刚》去的。小熊在线www.beareyes.com.cn 《变形金刚》的粉丝中,既有7、80年代生人,想重温当年动画版带来的震撼的骨灰级人物;也有90后看惯各种动画大作的小朋友;甚至很多中年夫妇也为了一睹其华丽到极点的特技效果而兴冲冲的跑来欣赏。投资1.5亿美元不可不谓是大手笔,但这一次高投资得到了高回报,就算你对剧情、人设以及其他方面有着这样那样的不满,但影片带来的视觉效果,冲击着每一位观众的神经。借用某位著名文人的一句话:“1亿5的投资做出这种场面来,加勒比海盗3、蜘蛛侠之流都可以去查查财务帐了,钱都花哪儿去了?”虽然和每部卖座的影片一样,《变形金刚》得到的评价依旧是褒贬不一,但票房才是硬道理,截止到16日,《变形金刚》在中国内地的票房已经突破1亿元大关。完成这一成绩,《金刚》用了14天,《蜘蛛侠3》用了12天,而《变形金刚》仅仅用了5天! 《变形金刚》电影版无疑是成功的,相比之下,相信现在任何人再回头去看当年动画原版的《变形金刚》都不会再生出“震撼”的感觉。那现在看起来如同纸糊一般的2D画面对于现在已经看惯各种各样令人眼花缭乱神经麻木特技的观众来说简直不值一提。于是,真人版《变形金刚》首先在视觉效果方面震撼了观众的眼球,小时候在心中被描绘过无数次的英雄变成了银幕上说话战斗的角色。相信每一个有正常情感的人都无法抵抗这种“理想变成现实”的巨大冲击。然而这一切,完全是技术的进步带给我们的。小熊在线www.beareyes.com.cn 科技发展到现在这个地步,无论是游戏还是电影,玩家和观众都不会再简单的满足于“剧情之上”或“画面至上”这种相对极端的理论。可以说,各游戏平台的一次次进化,最终目的就是为了创造出无限接近甚至超越现实世界的游戏画面——在精细度足够满足人们的眼球之后,创造出现实中不可能存在却又让人不得不相信其真实性的宏观华丽场景。而高清技术的进步,则为并不喜爱游戏的人们提供了进入另一真实世界的钥匙。小熊在线www.beareyes.com.cn 然而人总是不满足的,我们得到了已有的之后,就会去要求更多。在我们看够了DX10带来的最新游戏特效或是大片中令人赞叹的电脑特技之后,就会觉得在二维平面上通过构图及色彩明暗变化实现人眼的三维感觉终是无法满足我们的感官需求。我们终将不满足于只是“看”电影或者是“操作”游戏,我们开始希望会出现这样一个平台:能够让我们模糊现实世界与虚拟世界的界限,仿佛与虚拟世界的人物一起呼吸、一起战斗,真正体会“身临其境”的感觉,从而将我们有限的现实世界变得无限可能。小熊在线www.beareyes.com.cn 虽然究竟是技术进步助长了人的欲望还是人的欲望在不断推动着技术进步早已没有定论。我们也还知道现在尚不成熟的全息技术或者是其他新兴的属于未来的科技能否带给我们如同电影的出现第一次把人们从现实带进了可以直观感受到的想象世界那样的震撼感觉,但这样的成果终有一天会出现在我们的面前。那时,我们会发现,曾经只存在于儿时梦想中的那些英雄,会真实的矗立在我们面前,仿佛伸手可及。
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