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任天堂于美国当地时间2005年5月17日公开了正在开发的台式游戏机“Revolution(开发代号)”的样机。该机采用超薄时尚机身设计,只有“约三个DVD盘盒那么大”。任天堂计划于2006年上市,同时在2005年5月18日于美国洛杉矶开幕的全球最大的游戏展“2005 Electronic Entertainment Expo(2005年电子娱乐综合展,E3)”上,公开展出了“Revolution”样机。 在发表会上,任天堂董事长岩田聪亲自介绍了“Revolution”的概要。机身为超薄设计,可以竖着放、也可以横着放。在主席台上,岩田聪用一只手把“Revolution”举起来向大家展示,并表示实际产品还将更加小巧,“这只是样机,到了实际销售时,还会更加小巧”。令会场格外振奋的是岩田 聪宣布Revolution保证向下兼容时。岩田聪表示:“除保证向下兼容GameCube等之外,还可以把任天堂过去20年里的经典游戏软件下载到Revolution上来玩。Nintendo 64就不用说了,甚至还有Super Nintendo Entertainment System(Super Famicon)、Nintendo Entertainment System(Famicon)上的游戏”,人山人海的会场顿时沸腾起来。看来任天堂的用意在于:通过采用重温往昔精彩游戏的设计,以吸引孩提时代就热衷于任天堂游戏的玩家重返游戏世界。 光驱支持直径12cm的Revolution专用光盘及GameCube光盘两种。可能是为了使机身小巧的缘故,光盘的取放装置没有采用托盘设计,而是采用了“自动填装(Self Loading)”设计。使用专用附件,玩家还可以欣赏DVD视频光盘。除此之外还设计有SD存储卡插槽。 微处理器计划使用美国IBM正在开发的“百老汇(Broadway,开发代号)”、图形处理LSI计划使用加拿大ATI科技公司的“好莱坞(Hollywood,开发代号)”,不过在此次的记者发表会上并没有详细介绍两者的具体情况。Revolution内部配备有512MB的快闪EEPROM。输入/输出接口方面,除内置无线LAN之外,还带有两个USB 2.0接口。岩田聪着重强调了配备无线LAN所带来的影响,“所有的Revolution都将具备无线LAN功能。使用这一功能,游戏机、电视机、游戏控制器可以与互联网连接。此外还可以把所有的家庭成员连接到一起”,创造出全新的无线游戏。“包括怎么去玩在内所具有的意义,已经远远超出了过去的电视游戏范畴。日本SQUARE ENIX正在开发面向Revolution的使用无线LAN的游戏”。 发表会场只展示了黑色的Revolution 而在E3会场则展示红、黄等不同颜色的机型。 新闻来源:日经BP
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