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| ● 难撼SONY PS2,Xbox、GameCube展开亚军之争
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根据研究公司In-Stat/MDR周二发表的最新研究报告显示,Sony在未来数年仍将持续称霸电玩市场;微软与任天堂则争抢老二地位。 报告指出,2001年全球游戏主机总共售出3180万台,总销售金额达71亿美元,预计未来数年还有大幅成长空间。 撰写此份报告的分析师Brian O'Rourke表示他无法公布详细市占率数字,但目前第一名态势底定,只剩第二名位置可供较劲。Sony的PlayStation 2(PS2)截至上月底总共出货4000万台;微软与任天堂各自只有PS2出货量的十分之一。 「微软与任天堂之间的第二名之争将非常激烈。」O'Rourke表示。「未来可能得看个别市场表现如何。微软的优势在北美比较明显,但Xbox进军欧洲的成绩不若预期,日本更是毫无起色,但任天堂在这三个市场都有不错表现。」 微软的优势在于Xbox较能吸引20-30岁之间的消费者,而任天堂的GameCube则是更年轻的游戏玩家。 「游戏族群年龄有向上延伸的趋势,」O'Rourke表示。「以往儿童到了某一年龄就不再玩电动游戏,但现在则是延续至20或30几岁。」 报告中也显示线上游戏潜力庞大,半数受访者表示愿意每月支出5美元使用这项服务,三分之一愿意支出10美元。Sony的PS2已在上月加入联机功能;微软的Xbox Live服务则会在最近几周展开。 来源:CNET
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